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風の達人

名前 風の達人
コスト
(2)(青)(青)
タイプ クリーチャー - ウィザード スフィンクス
レアリティ レア
セット名 ゼンディカーの夜明け
フォーマット ヒストリック
テキスト 飛行
風の達人が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、風の達人の基本のパワーとタフネスは4/1か1/4になる。」を選んでもよい。
パワー/タフネス 1/4
タグ P/T修整 ウィザード スフィンクス ドローソース 手札破壊 飛行