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風の達人
名前
風の達人
色
青
コスト
(2)(青)(青)
タイプ
クリーチャー
-
ウィザード
スフィンクス
レアリティ
レア
セット名
ゼンディカーの夜明け
フォーマット
ヒストリック
テキスト
飛行
風の達人が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、風の達人の基本のパワーとタフネスは4/1か1/4になる。」を選んでもよい。
パワー/タフネス
1/4
タグ
P/T修整
ウィザード
スフィンクス
ドローソース
手札破壊
飛行